Lopputyöt 2020

Kuvataideluokkalaiset tekevät yhdeksännen luokan päätteeksi lopputyön, jonka aiheen ja tekotavan he suunnittelevat itse. Se koostuu taiteellisesta osuudesta ja portfoliosta, jossa määritellään työn sisällölliset ja ilmaisulliset tavoitteet, kerrotaan työprosessista ja arvioidaan omaa oppimista. Tänä vuonna lopputyö tehtiin kokonaisuudessaan etäopetuksessa, mutta tulokset olivat yhtä hienoja kuin aikaisempinakin vuosina. Tekijät ovat itse valokuvanneet työnsä ja kirjoittaneet tiivistelmätekstit. Esillä on myös muutamia portfolioita tai otteita niistä.

9A

 

Helmiä, Maria Hakarinne

Lopputyöni aiheena oli valokuvata minulle läheisiä ihmisiä voimauttavan valokuvauksen tyyliin. Kuvissa yritin tuoda mahdollisimman paljon esille heidän hyviä puoliaan ja luonteenpiirteitä. Työni tarkoituksena oli muistuttaa ihmisille heidän hyvistä puolistaan.

 

Tones, Sohvi Kastemaa

 

 

9B

 

Dress Up Game, Katja Turunen

Lopputyö on japanilaiselle Picrew-sivustolle tehty Dress Up Game, jossa pelihahmolle voi vaihtaa esimerkiksi kasvonpiirteitä, hiuksia ja vaatteita. Olen kiinnostunut pelien suunnittelusta ja niitä varten piirtämisestä. Linkki peliin:

https://picrew.me/image_maker/287781

 

Meidän täytyy elää! Aino Karin Carlson

Miten löytää elämänilo pettymyksen jälkeen? Lontoon leirikoulun peruunnuttua tuntui, että kaikki on menetetty, mutta ehkei olekaan. Toteutin lopputyön tunteiden kirjosta, jonka kohtasimme yhdessä luokkamme kanssa keväällä 2020.

 

Vastaantulija, Aasa Pulli

 

9C

Kuvista etänä

Maaliskuussa 2020 jouduimme aivan uuteen ja ennalta arvaamattomaan tilanteeseen, kun koulut siirtyivät etäopetukseen koronavirusepidemian vuoksi. Muutamassa päivässä myös kuvataiteen opiskelussa siirryttiin käyttämään verkko- oppimisympäristöjä. Kaikki oppilaat olivat jo aiemmin tottuneet dokumentoimaan työprosesseja ja kirjoittamaan itsearviointeja digitaaliseen portfolioon, joten sen jatkaminen oli luontevaa. Työskentelyn kannalta haasteellista oli kodeissa käytössä olevien välineiden ja materiaalien rajallinen määrä. Niinpä useissa tehtävissä käytettiin omaa puhelinta tai oppilaiden itse valitsemia tekotapoja. Parhaimmillaan tämä tarkoitti aiempaa monipuolisempien ilmaisukeinojen käyttöä. Opiskelu jatkui kotona opetussuunnitelman mukaisesti ja töitä tehtiin ahkerasti. Rajoituksista johtuen emme voineet tänä keväänä järjestää perinteistä ja odotettua kuvataiteen kevätnäyttelyä. Esimerkkejä vuoden työskentelystä on tässä blogissa ja Instagramissa @meikunkuvis.

Kuvataiteen etäopiskelu

7. luokat

Kotona oli aikaa keskittyä kuvien tutkimiseen ja niistä kirjoittamiseen. 7. luokat tulkitsivat kirjoitelmissaan niin suomalaista 1800-luvun taidetta kuin kansainvälisen taiteen teoksia renessanssista realismiin. Valtaosa etätehtävistä oli kuitenkin kuvallisia.

Paikan henki

Valokuvasarjan tavoitteena oli kuvata merkityksellinen paikka, jossa on hyvä henki ja hyvä olla. (7B, 7E)

 

Sata askelta kotoa

Omaa lähiympäristöä tutkittiin kulkemalla sata askelta kotoa ja etsimällä kiinnostavia asioita valokuvattavaksi. Matka jatkui aina sata askelta kerrallaan niin monta kertaa kuin oppitunnin aikana ehti. (7I)

 

Monokromaattinen installaatio

Millaista on installaatiotaide? Mitä tarkoittaa monokromaattinen? Kuinka kodin esineistä voi rakentaa teoksen? (7I)

 

Värien merkitys, graafinen suunnittelu

Mitä värit ja teksti kertovat pakkauksen sisällöstä? 7I suunnitteli etikettejä juomapulloihin. Niiden lähtökohtana oli oma installaatio.

Kuva vaikuttaa

7E suunnitteli julisteita, joiden tehtävä oli neuvoa, kuinka toimitaan koronaviruksen leviämisen ehkäisemiseksi.

 

Lisätty todellisuus

7E ja 7I testasivat Google-haun ominaisuutta, joka näyttää eri eläimiä kolmiulotteisena. Eläimelle etsittiin sopiva ympäristö, jossa se valokuvattiin.

 

Karanteenitaidetta

Kevään aikana Instagramin @tussenkunstenquarantine-tilin aloittamat versiot klassikkomaalauksista tulivat todella suosituksi. 7A ja 7B tekivät omaa karanteenitaidetta barokin tai realismin aikausien maalauksista.

 

Sarjakuvaa

7A, 7B, 7E ja 7I perehtyivät sarjakuvan perusteisiin. Etäopetuksen tunnoista kertovia sarjakuvia on julkaistu täällä.

Arkisia esineitä

7A ja 7B aloittivat kuvataiteen opiskelun tutustumalla piirtimiin ja piirrostapoihin. Ympyrä sulkeutui, kun viimeinen etätehtävä oli asetelmapiirros kodin arkisista esineistä.

8. luokat

Pop-taidetta

8B oli opiskellut perusteellisesti modernin taiteen historiaa, mutta pop-taide jäi etäopiskeluaikaan. Näin hienoja omakuvia tehtiin kotona Andy Warholin tyyliin.

Muodin historiaa (8A, 8B)

Vaatesuunnittelua

Tutustuttuaan muodin historiaan 8A suunnitteli arki- ja juhlavaatteita, joiden inspiraationa olivat hyönteiset.

 

Muotoiluprojekti

8A ehti jo lähiopetuksen aikana toteuttaa oman muotoiluprojektin. Koska olemme yksi Suomen Alvar Aalto -kouluista, oli luontevaa yhdistää se hänen tuotantoonsa. Esimerkkejä 8A:n 3D-mallinusohjelmalla suunnitelluista koruista on täällä.

8B aloitti oman muotoiluprosessin tutkimalla kodin käyttöesineitä ja pohtimalla, minkälainen on esine, jolla on paljon käyttö- tai näyttöarvoa.

Oman muotoilutyön tuotos oli jokaisesta kodista löytyvästä kartonkipakkauksesta suunniteltu valaisin. Graafisen suunnittelun perusteita sovellettiin toteuttamalla valaisimelle mainos.

Elämässä tärkeintä on -zine

8A:n ja 8B:n viimeisessä etätyössä harjoiteltiin kuvittamista ja graafista suunnittelua. Tehtävänä oli oma pienlehti eli zine. Etäopetuksessa ja kotona oli aikaa ajatella ja tehdä tarkempia havaintoja kuin normaalin arjen kiireen keskellä. Mikä on tärkeintä elämässä? Mitkä asiat, hetket, huomiot, paikat, ihmiset?

Kuvaesitys vaatii JavaScriptin.

Blender- ja SketchUp -harjoituksia

3D-ohjelmien haltuunottoa tulevia syksyn muotoilutehtäviä varten.

9. luokat

Yhdeksäsluokkalaiset olivat juuri aloittamassa lopputöiden suunnittelua, kun siirryimme etäopiskeluun. Omat teos ja portfolio tehtiin nyt kokonaan kotona, mutta lopputulokset ovat yhtä hienoja kuin aikaisemminkin. Niitä tullaan esittelemään blogissa seuraavaksi.

Etäopiskelu

7A ja 7B opiskelivat sarjakuvan perusteita ja sovelsivat oppimaansa omaan työhön, jonka aiheena oli etäopiskelu. Tässä oppilaiden näkemyksiä ainutlaatuisesta keväästä, jolloin koulutyö siirtyi koteihin.

Alvar Aallon muotoilu inspiroi

8A tutustui Alvar Aallon esinemuotoiluun piirtäen istuimia, valaisimia ja käyttöesineitä. Tämän jälkeen aloitettiin oma muotoiluprojekti. Tehtävänä oli suunnitella 3D-mallinnusohjelmalla koru, joka sopisi Alvar Aalto -kaupungin matkamuistoksi. Tarkoituksena oli tulostaa korut 3D-printterillä, mutta siirtyminen etäopiskeluun muutti kevään suunnitelmia. Video kuitenkin havainnollistaa näitä upeita suunnitelmia!

 

Rauhan matka

Seitsemänsien luokkien kuvataidepainotuksen oppilaat osallistuivat jälleen kansainväliseen rauhanjulistekilpailuun. Tämän vuoden teema oli Rauhan matka. Kaksitoista oppilasta sai kilpailua sponsoroivalta Meilahden Lions Clubilta palkinnon. Ne jaettiin koulun joulujuhlassa. Onnea kaikille voittajille!

Meikun kuvis toivottaa kaikille oikein hyvää joululomaa ja onnellista uutta vuotta! Jatketaan yhteistä taiteilua tammikuussa.

Koulun parhaana työnä palkittiin 7A:n Minttuliinan juliste.

Aalto arjessa Meilahden yläasteella

Alvar Aalto -koulujen yhteinen lukuvuoden 2019-2020 teema Aalto arjessa toteutuu kaikkien luokka-asteiden kuvataiteen opiskelussa. Eri luokilla painottuu kuvataiteen sisältöjen mukaan joko muotoilu tai arkkitehtuuri, mutta kaikkien luokka-asteiden oppilaita osallistui Arkkitehtuurin päivän Suunnittele ovenkahva! -kilpailuun.

9. LUOKAT

Alvar Aallon arkkitehtuuri Helsingissä

Oppilaat kartoittivat eri lähteitä hyväksi käyttäen Helsingissä sijaitsevat Alvar Aallon suunnittelemat rakennukset. Ryhmätyönä tutkittiin ja valokuvattiin rakennuksia ja koottiin näyttely koulun ruokalaan. Näyttelykuvia täällä.

    • Tiedonhaku, arkkitehtuurivalokuvaus, näyttelyn rakentaminen
    • Tutustuminen nykyvalokuvaukseen: arkkitehtuurimuseon Tuomas Uusheimon näyttely Paimion parantolasta inspiroi omaa valokuvausta.

Abstrakti valokuvaus, Finlandia-talo

Oppilaat valokuvasivat Finlandia-taloa ja etsivät abstrakteja näkökulmia arkkitehtuuriin.

Valaisinsuunnittelu, lähtökohtana luonnonmuodot

Digitaalisen kuvataidepainotuksen oppilaat suunnittelivat 3D-mallinnusohjelmalla valaisimen, jonka lähtökohtana olivat luonnonmuodot. Valaismelle tehtiin myös mainos.

    • 3D-mallinnus
    • graafinen suunnittelu
    • mainosvideo

 

8. LUOKAT

Monialaiset oppimiskokonaisuudet, kuvataide + käsityö

Kuvataide on mukana kahdessa koulumme 8. luokkalaisten monialaisessa oppimiskokonaisuudessa. Kässää kuvista yhdistää tekstiilikäsityön ja kuvataiteen työtavat, Muotoile ja markkinoi puolestaan teknisen käsityön ja kuvataiteen menetelmät. Nämä oppimiskokonaisuudet muodostavat koko lukuvuoden kestävän oman Aalto arjessa -muotoiluprosessin. Se alkoi vierailuilla ja tutustumisella Aallon tuotantoon. Tämän taustatutkimuksen jälkeen ideoitiin, luonnosteltiin, kehiteltiin ja kevätlukukaudella valmistetaan oma tuote. Viimeisenä työvaiheena suunnitellaan tuotteen markkinointi. Jokainen tekee lukuvuoden työskentelystä oman prosessiportfolion.

Kässää kuvista

    • kuvausretki Finlandia-talolle, arkkitehtuurin muotokielen tutkiminen
    • opastettu vierailu Aallon kotitalossa ja ateljeessa
    • painokankaan suunnittelu ja valmistus: kuvion rytmin ja jatkuvuuden kokeilut, silkkipainotekniikan harjoittelu
    • oman painokuvion suunnittelu, lähtökohtana Aallon arkkitehtuurin muotokieli
    • kodin tekstiilien valmistus
    • oma tuotemerkki, brändäys
    • tuotteen mainonta, tuotevalokuvauksen perusteet, graafinen suunnittelu

 

Vetoketjullinen pussukka, ensimmäinen harjoitustyö

 

Painokankaan suunnittelu, lähtökohtana omat valokuvat Finlandia-talosta

 

 

Muotoile ja markkinoi

    • vierailu Designmuseossa, tutustuminen suomalaiseen muotoiluun ja sen historiaan
    • valaisinsuunnittelu, lähtökohtana luonnonmuoto
    • inspiraationa Aallon valaisimet, mm. Mehiläispesä
    • valaismen valmistaminen

 

Alvar Aalto -kaupungin matkamuisto

Taustaksi oppilaat tutustuivat Aallon esinemuotoiluun tutkimalla niiden muotokieltä piirtäen. Tehtävänä on suunnitella innovatiivinen, funktionaalinen ja monenlaiselle kohderyhmälle sopiva koru, joka sopisi Alvar Aalto -kaupungin matkamuistoksi. Se toteutetaan 3D-mallinnusohjelmalla ja tulostetaan 3D-tulostimella. Korulle suunnitellaan myös mainos, jonka yhteydessä käydään läpi graafisen suunnittelun perusteita.

Elävöitetyt esineet

Animaatioharjoituksissa saadaan Aallon esineet liikkumaan ja elämään uutta elämää.

    • Aalto esinesuunnittelijana
    • esineen käyttö- ja näyttöarvo, kohderyhmä, funktio
    • 3D-mallinnus ja -tulostus
    • graafinen suunnittelu
    • animaation perusteet

 

7. LUOKAT

Arkkitehtuurin perusteet

Helsingin arkkitehtuurin historian yhteydessä käydään läpi Aallon rakennuksia.

Arkkitehtuurin yhteys maisemaan ja luontoon

Arkkitehtuurimuseon näyttely Alvar Aallon jalostettu maisema ja Aallon suunnittelufilosofia inspiroivat omaa arkkitehtuuriprojektia. Oppilaat suunnittelivat asuinrakennuksen, jossa huomioitiin arkkitehtuurin yhteys luontoon. Jokainen rakensi oman talonsa pienoismallin mittakaavassa 1:100.

    • arkkitehtuurin historiaa
    • arkkitehtuurin peruskäsitteita
    • tilakokemus, paikan henki
    • pienoismallin rakentaminen, mittakaava

Aalto arjessa

Meilahden yläasteen koulu kutsuttiin keväällä 2019 yhdeksi Suomen Alvar Aalto -kouluksi. Koulujen ensimmäisessä tapaamisessa huhtikuussa päätettiin lähteä tutkimaan arkkitehtuuri- ja muotoilukasvatuksen mahdollisuuksia ja toteutustapoja kouluarjessa Alvar Aallon hengessä. Lukuvuoden 2019-2020 teemaksi valittiin Aalto Arjessa.

Käsityön ja kuvataiteen yhteisen monialaisen oppimiskokonaisuuden koko vuoden teemaksi valikoitui itsestään selvästi Alvar Aalto. Lähdimme tarkastelemaan, mitä Aallon suunnittelemia arjen esineitä kouluympäristöstä löytyy. Jokaiselle ovat tuttuja vaikkapa Aallon suunnittelemat kouluruokalan kalusteet. Niin arkkitehtuurin kuin muotoilunkin tunnistamista opittiin pelillisesti käyttämällä Alvar Aalto -kuvapeliä.

Seuraavilla oppitunneilla lähdettiin tutkimaan kaikille tuttua Finlandia-taloa ja valokuvaamaan rakennusta eri puolilta. Arkkitehtuurin muotokieli tulisi olemaan lähtökohtana oman painokankaan suunnittelulle.

Painokankaan suunnitteluun perehtyminen aloitettiin tutkimalla kuvion toistuvuutta ja pinnan rytmiä. Jokainen suunnitteli neljä erilaista pintaa, kangasmallia, toistaen samaa puoliympyrän muotoista paperista leikattua kuviota. Toinen toistaan kiinnostavampia vaihtoehtoja on lukematon määrä!

 

Näistä kokeiluista valittiin yksi, joka painettiin kankaanpainoseulalla valkoiselle pellavalle. Lopputuloksena oli huikean hienoja kankaita, kaikki erilaisia ja uniikkeja. Kankaasta ommellaan ensimmäinen harjoitustyö, vetoketjullinen pussukka, oma arjen käyttöesine.

Tämän ensimmäisen harjoituksen jälkeen jokainen suunnittelee Finlandia-talon arkkitehtuuriin pohjautuvan kuosin, painaa kankaan ja ompelee siitä kodin käyttötekstiilejä. Aaltoa arjessa parhaimmillaan!